Redes Ambientales y Computación Ubicua, julio 2019
Redes Ambientales y Computación Ubicua, julio 2019
Pablo López-Matencio Pérez
Juan Carlos Sánchez Aarnoutse Javier Vales Alonso Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones Area: Lenguajes y Sistemas de Comunicaciones
Titulación en la que se imparte:
Master Universitario en Ingeniería de Telecomunicación Julio, 2019
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DESCRIPCIÓN
La inteligencia ambiental es un campo de trabajo en el que se pretende crear escenarios en los que el usuario interactúe de manera natural e intuitiva con servicios computacionales que le faciliten la realización de sus tareas diarias, ya sean de ocio o de trabajo. El sistema debe ser capaz de percibir el contexto que rodea al usuario para poder adaptarlo y personalizarlo en función de los parámetros establecidos. Asimismo, y más importante, el sistema debe ser capaz de tomar decisiones autónomamente a favor del usuario.
En resumen, este nuevo paradigma de interacción con el entorno está basado principalmenete en la sensorización/actuación y la toma inteligente de decisiones.
En esta asignatura se abordarán dichos aspectos, partiendo de un entorno de computación empotrada, tipo Rapsberry Pi, se estudiarán diferentes técnicas para la toma de decisiones, basadas en métodos de aprendizaje máquina y se complementarán con el uso de diversos sensores, para dar lugar a aplicaciones del ámbito de la inteligencia ambiental.
METODOLOGÍA
Esta asignatura es fundamentalmente práctica y está orientada a aprendizaje por proyectos y al trabajo en equipo. Cada módulo de prácticas irá acompañado de la teoría necesaria para llevarlos a cabo.
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Creado a partir de la obra en http://ocw.bib.upct.es/.
Contiene el programa de la asignatura o curso y la guía de aprendizaje.
Tema 1: Introducción a los sistemas de inteligencia ambiental
1.1. Objetivos de la inteligencia ambiental: definición y evolución
1.2. Elementos funcionales de los sistemas de inteligencia ambiental
1.2.1. Tecnologías base de comunicación
1.3. Aplicaciones actuales y futuras
Tema 2: Sistemas empotrados para computación y comunicaciones
2.1. Introducción
2.2. Arquitecturas y elementos comunes para computación ubicua
2.3. Módulos empotrados en la maqueta
Tema 3: Sensorización
3.1. Introducción
3.2. Descripción de sensores basados en accelerómetros
3.3. Interfaces inalámbricos Bluetooth y Zigbee
3.4. Ejemplos y aplicaciones
Tema 4: Aprendizaje máquina
4.1. Introducción
4.2. Regression lineal
4.3. Extracción de variables de entrada de una señal acústica
4.4. Regresión logística
4.5. Regularización
4.6. Clustering
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Contiene los materiales sobre los temas impartidos en clase por el profesor.
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Contiene los materiales docentes prácticos tales como ejercicios, problemas, casos prácticos, trabajos propuestos, practicas de laboratorio.
Estos archivos son Notebooks de Python. Es necesario instalar Jupyter Python (gratuito).
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Contiene enlaces y materiales complementarios de utilidad para el desarrollo de las clases.
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1. Bibliografía básica
The elements of statistical learning, Trevor Hastie et al., Springer series in Statistics, 2009.
Machine Learning: A Probabilistic Perspective (Adaptive Computation and Machine Learning series), Kevin P. Murphy, The MIT Press, 2012.
2. Bibliografía complementaria
Signals and systems with MATLAB computing and Simulink modeling, Karris, Steven T. Ed. Orchard, 2008
The Art of LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming, Terry Griffin, 2010.
Matlab, Second Edition: A Practical Introduction to Programming and Problem Solving, Stormy Attaway, Elsevier, 2012
Ubiquitous Computing: Smart Devices, Environments and Interactions, Stefan Poslad. Ed. John Wiley & Sons, Ltd, 2009
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